WritingSpace/Atlas/Créatures/Druide.md
2025-07-15 19:19:18 +02:00

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creature-type srd creature-taille creature-vo creature-puissance
03 Archives/Créatures/Humanoïde true M Druid 2

Les druides demeurent dans des forêts ou d'autres lieux sauvages isolés, où ils protègent le monde naturel contre les monstres et les empiétements de la civilisation. Certains sont des chamanes tribaux qui soignent les malades, vénèrent les esprits animaux, et apportent des conseils spirituels.

Si au Cyfandir on connaît surtout les adeptes druidiques du Cercle de la terre , dans le Kaan, les adeptes du Cercle des esprits sont très répandus et généralement appelés chamanes. Druides comme chamanes sont des sages proches de la nature, qui vivent en ermite ou guident une tribu. Au sein des communautés installées dans les terres sauvages, ils aident les leurs à survivre en leur expliquant les événements étranges qui se produisent ou en leur donnant les moyens de lutter contre leurs ennemis.

Eu égard à leurs connaissances et à leurs pouvoirs, il est fréquent quils aient la même importance que le chef de la tribu, participant aux prises de décision. Leur demeure est le lieu de fabrication de potions et d'objets magiques qui serviront à aider les membres de la tribu dans leur rude existence.

Parmi les descendants de la Horde habitant loin de leurs terres ancestrales, les druides et chamanes sont souvent les garants de la tradition, aptes à transmettre la culture du Kaan et ses valeurs.

[!statblock]+ Humanoïde de taille M, tout alignement Classe darmure 11 (16 avec peau d'écorce) Points de vie 27 (5d8 + 5) Vitesse de déplacement 9 m

FOR DEX CON INT SAG CHA
10 (+0) 12 (+1) 13 (+1) 12 (+1) 15 (+2) 11 (+0)
Compétences Médecine +4, Nature +3, Perception +4
Sens Perception passive 14
Langues druidique plus deux langues au choix
Facteur de puissance 2

Traits

Incantation_. Le druide est un lanceur de sorts de niveau 4. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (jet sauvegarde contre ses sorts DD 12, +4 au toucher pour les attaques avec un sort). Il a préparé les sorts de druide suivants :

Actions

BâtonAttaque au corps à corps avec une arme : +2 au toucher (+4 au toucher avec gourdin magique), allonge 1,50 m, une cible. Touché : 3 (1d6) dégâts contondants, 4 (1d8) dégâts contondants si utilisé avec les deux mains, ou 6 (1d8 + 2) dégâts contondants avec gourdin magique. ^statblock