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aliases:
- Noble
creature-vo: Noble
creature-type: "[[Humanoïde]]"
creature-puissance: 0.125
source: "[[Créatures 1]]"
source-page: 22
tags:
creature-taille: M
srd: true
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Les aristocrates forment lélite dune société structurée. Ils reçoivent une éducation soignée et la plupart ont conscience de leur rôle social, sefforçant de se montrer à la hauteur de leurs ancêtres. Ils ne sont presque jamais seuls et sont parfois flanqués dun garde du corps, lequel suit le profil dun vétéran, voire dun champion. Roturiers et gardes leur obéissent généralement sans discuter. Au cours de leur existence, les aristocrates fomentent ou déjouent des intrigues et sassurent de la pérennité de leur domaine, gagnant progressivement en expérience. Même sil occupe une place de moindre importance, un aristocrate patient et ambitieux pourra accomplir de grandes choses avec le temps.
Le profil décrit sapplique à un jeune noble ou à un courtisan cherchant à sélever dans léchelle sociale. Il peut aussi correspondre à un bourgeois, un notable ou un riche marchand. Si le meneur souhaite ladapter à un PNJ plus expérimenté, il lui suffit daugmenter quelques caractéristiques et dajouter lune ou lautre compétence (comme Intimidation ou Investigation), voire lune ou lautre expertise. Grâce à la fortune de leur famille, les aristocrates disposent dun équipement de bonne qualité, adapté aux problèmes quils sattendent à rencontrer. La nature précise dudit équipement dépend de leur civilisation, le profil ci-après valant pour un aristocrate de la [[Cité Franche]].
> [!statblock]+ Aristocrate
> _[[Humanoïde]] (espèce au choix) de taille M_, alignement au choix
> **Classe darmure** 15 (cuirasse) ou 11 (vêtements)
> **Points de vie** 9 (2d8) | **Seuil de blessure** 4
> **Vitesse de déplacement** 9 m
> **Compétences** Intuition +4, Histoire +3, Persuasion +5, Tromperie +5
> **Sens** Perception passive 12
> **Langues** trois au choix
> **Facteur de puissance** 1/8 (25 PX)
>
> | FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
> | ------- | ------- | ------- | ------- | ------- | ------- |
> | 11 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) |
>
> ## Actions
>
> **Rapière**. _Attaque darme de corps à corps :_ +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Réussite_ : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants.
>
> ## Réactions
>
> **Parade**. Laristocrate ajoute 2 à sa CA contre une attaque de corps à corps censée le toucher. Pour ce faire, il doit voir lassaillant et manier une arme de corps à corps.
>
> ^statblock