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23
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title: Aventuriers
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title: Aventuriers
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- Aventuriers
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![[ADV01_BC_FR.png]]
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**AVENTURIERS** est le livre de base la gamme de jeu de rôle DRAGONS contenant tout ce qu’il faut pour jouer et créer ses personnages. Destiné aux joueurs et au meneur, il se compose de trois parties :
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**AVENTURIERS** est le livre de base la gamme de jeu de rôle DRAGONS contenant tout ce qu’il faut pour jouer et créer ses personnages. Destiné aux joueurs et au meneur, il se compose de trois parties :
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- **Création de personnage** : Déterminez avec votre meneur dans quelles conditions votre personnage accède à l’éveil à la magie, et faites votre choix parmi toutes les options qui s’offrent à vous, notamment : neuf espèces jouables ; dix-huit [[civilisations]] ; un pas-à-pas pour concevoir des historiques personnalisés ; treize [[fr/classes/index|classes]] – dont le [[fr/classes/scholar|Lettré]], un érudit inventif et capable d’agir même dans les régions privées de magie ; de nombreux dons pour accompagner l’évolution de votre héros.
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- **Création de personnage** : Déterminez avec votre meneur dans quelles conditions votre personnage accède à l’éveil à la magie, et faites votre choix parmi toutes les options qui s’offrent à vous, notamment : neuf espèces jouables ; dix-huit [[civilisations]] ; un pas-à-pas pour concevoir des historiques personnalisés ; treize [[fr/classes/index|classes]] – dont le [[fr/classes/scholar|Lettré]], un érudit inventif et capable d’agir même dans les régions privées de magie ; de nombreux dons pour accompagner l’évolution de votre héros.
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@ -2,6 +2,7 @@
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title: Lettré
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title: Lettré
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aliases:
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aliases:
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- Lettré
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- Lettré
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source: "[[fr/books/Adventurers|Aventuriers]]"
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Lettrés, érudits, savants et sages sont présents dans toutes les sociétés, des plus primitives aux plus raffinées. Ils sont guérisseurs, inventent d’étranges dispositifs ou explorent les ruines en quête de connaissances perdues. Leur principal talent est la capacité à apprendre et à s’adapter à tout type de situation
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Lettrés, érudits, savants et sages sont présents dans toutes les sociétés, des plus primitives aux plus raffinées. Ils sont guérisseurs, inventent d’étranges dispositifs ou explorent les ruines en quête de connaissances perdues. Leur principal talent est la capacité à apprendre et à s’adapter à tout type de situation
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fr/world/places/index.md
Normal file
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fr/world/places/index.md
Normal file
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@ -0,0 +1,5 @@
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title: Lieux
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aliases:
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- Lieux
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