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creature-vo: wolf
srd: true
creature-type: "[[Bête]]"
creature-puissance: 0.25
creature-taille: M
tags:
  - status/done
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![[Pasted image 20240112142304.png]]
Ancêtres du chien, les loups ont beaucoup en commun avec les chiens sauvages dans leur comportement, mais ils ont pour eux une chose que les chiens et même les chiens-loups ont totalement perdu : l’instinct de chasseur.

>[!statblock]+ 
> *[[Bête]] de taille M, non aligné*
 **Classe d’armure** 13 (armure naturelle)
**Points de vie** 11 (2d8 + 2) | Seuil de blessure 5
**Vitesse de déplacement** 12 m
>
> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
> |---|---|---|---|---|---|
> |12 (+1)|15 (+2)|12 (+1)|5 (-3)|12 (+1)|9 (-1)|
>
**Compétences** Discrétion +4, Perception +3
**Sens** Perception passive 13
**Langues** —
>**Facteur de puissance** 1/4 (50 PX)
> # Traits
> **Ouïe fine et flair.** Le loup bénéficie d’un avantage aux tests de Sagesse (Perception) qui font intervenir l’ouïe ou l’odorat. Tactique de meute. Le loup bénéficie d’un avantage aux jets d’attaque contre les créatures situées à 1,50 m ou moins d’un de ses alliés qui n’est pas neutralisé.
> # Actions
> **Morsure**. *Attaque d’arme de corps à corps :* +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. *Réussite* : 7 (2d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un JS Force DD 11 sous peine de se retrouver à terre.
> 
> 
^statblock
# La Meute

Une meute est en général composée de 5 à 10 individus. Il arrive que deux meutes se rencontrent pour se côtoyer et chasser des proies de grande taille. Chaque meute a sensiblement la même organisation. En jeu, les quelques différences de comportement relatives aux profils hiérarchiques peuvent servir à nourrir des descriptions plus étoffées et inattendues. Souvent, le rang dans la meute découle simplement de la place dans la famille : les parents sont les « alpha » par défaut, les collatéraux et enfants occupant les autres rangs.

- **Le couple alpha**. Un loup alpha est avant tout un stratège dont la fonction est de guider le groupe. Il se distingue par son intelligence et un sens aigu de l’auto-préservation. En cas de problème, il cherchera à rester hors de danger et à se mettre en position de prendre les décisions.
- **Bêta**. Les loups bêta sont les véritables guerriers. Ils gardent les frontières du territoire de la meute et sont les plus enclins à prendre des risques. Au sein de la meute, ils assurent la sécurité, font office de gardes du corps et régulent les comportements. Si la menace provient de l’extérieur, ils l’affrontent sans peur.
- **Gamma**. Nerveux et vigilants, les gamma sont des sentinelles. En cas de menace, ils filent en surplomb pour avertir rapidement le couple alpha de la situation. En combat, ils font le plus de bruit possible et s’agitent en tous sens pour désorienter l’adversaire en lui donnant l’impression qu’il est noyé sous le nombre.
- **Omega**. Les omega sont tout en bas de la hiérarchie. Ils contribuent à réduire les conflits et à faire baisser la tension au sein de la meute en endossant le rôle de bouc émissaire ou d’amuseur. En combat, ces loups se montrent solidaires de leurs compagnons, mais sont moins offensifs. Après la bataille, ils acceptent souvent de se contenter des restes lors du partage.

Outre les loups en meute, on peut croiser des loups solitaires, principalement de deux sortes :

- **Alpha solitaire**. Ce loup a quitté sa meute d’origine pour fonder la sienne. Intelligent et fier, il ne se laissera pas entraîner facilement dans un combat qui lui est défavorable.
- **Bêta solitaire**. Il arrive qu’un loup contestataire et insolent quitte sa meute. Une telle fugue ne dure généralement pas, le solitaire finissant tôt ou tard par réintégrer sa meute d’origine, se joindre à une autre ou mourir isolé.