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aliases:
  - Vigne malade
  - lierre infecté
creature-vo: Vine Blight
srd: false
creature-type: "[[Plante]]"
creature-puissance: 0.5
source: 
source-page: 
tags: 
creature-taille: M
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![[Pasted image 20240307160645.png|350]]

>[!statblock]+ 
>*[[Plante]] de taille M, neutre mauvais*
 **Classe d’armure** 12 (armure naturelle)
**Points de vie** 26 (4d8 + 8)
**Vitesse de déplacement** 3 m
>
> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
> |:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
> |15 (+2)|8 (-1)|14 (+2)|5 (-3)|10 (+0)|3 (-4)|
> **Compétences** Discrétion +1
> **Immunités aux états** aveuglé, assourdi 
> **Sens** vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 10  
> **Langues** commun  
> **Puissance** 1/2 (100 PX)
> ### Traits
> **_Apparence trompeuse_**. Tant que le lierre infecté reste immobile, il ne peut être distingué d'un entrelacs de plantes grimpantes.
> ### Actions
> **_Constriction_**. _Attaque au corps à corps avec une arme_ : +4 au toucher, allonge 3 m, une cible. _Touché_ : 9 (2d6 + 2) dégâts contondants, et une cible de taille G ou inférieure est agrippée (DD 12 pour s'échapper). Tant qu'elle est agrippée, la cible est entravée, et le lierre infecté ne peut pas effectuer une attaque de constriction contre une autre cible.
> 
> **_Enchevêtrement des plantes (Recharge 5-6)_**. Des lianes et des racines entortillées poussent dans un rayon de 4,50 mètres centré sur le lierre infecté, et se flétrissent au bout de 1 minute. Pendant toute la durée de l'effet, cette zone est considérée comme un terrain difficile pour les créatures qui ne sont pas de type plante. De plus, toute créature présente dans la zone lorsque les plantes poussent, et que le lierre infecté choisit, doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 12 ou être entravée. Une créature peut utiliser son action pour effectuer un jet de Force DD 12, se libérant elle, ou libérant une autre créature entravée à portée, en cas de réussite.
^statblock
