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source: "[[Créatures 1]]"
creature-taille: M
creature-puissance: 0.125
srd: true
creature-type: "[[Bête]]"
aliases:
  - Chien
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Le chien est la plus ancienne espèce domestiquée. Il partage de nombreuses caractéristiques avec le loup, mais vivre à proximité de la civilisation.

## Les meutes de chiens errants

Les alentours de nombreuses grandes villes sont peuplés de meutes de chiens errants, dont le comportement varie d’un groupe à l’autre. Certains ne sont pas agressifs envers les humanoïdes, se laissant volontiers caresser et nourrir. D’autres, en revanche, sont très territoriaux et agressifs. Entrer sur leur domaine nécessite à la fois prudence, patience et connaissance des bêtes pour adopter l’attitude qui permettra de ne pas être attaqué.

Même les plus sauvages des chiens restent dépourvus de l’instinct qui leur permettrait de chasser leur nourriture, et donc de subvenir à leurs besoins dans la nature. Ils vivent dès lors de rapine, de déchets et de charognes.

# Stats
>[!statblock]+ Molosse
> *[[Bête]] de taille M, non-aligné*
> 
> **Classe d'armure** 12
> **Points de vie** 5 (1d8+1) | Seuil de blessure N.A
> **Vitesse** 12m
> 
> |**FOR** |**DEX**  | **CON** | **INT** | **SAG**  | **CHA**  
> | --- | --- | -- | -- | -- | -- |
> |  13 (+1) | 14 (+2) | | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 7(-2) 
> 
>**Compétences** Perception +3
> **Sens** Perception passive 13
   **Langues** commun (ne peut pas parler sous forme de loup)
   **Facteur de puissance** 1/8 (25 PX)
> 
>**Ouïe fine et flair**. Le molosse bénéficie d’un avantage aux tests de Sagesse (Perception) qui font intervenir l’ouïe et l’odorat.
>
> ## Actions
>  ***Morsure***. *Attaque d’arme de corps à corps :* +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. *Réussite* : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle doit réussir un JS Force DD 11 sous peine d’être jetée à terre|
^statblock
