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creature-type: "[[03 Archives/Créatures/Humanoïde|Humanoïde]]"
srd: true
creature-taille: M
creature-vo: Druid
creature-puissance: 2
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Les druides demeurent dans des forêts ou d'autres lieux sauvages isolés, où ils protègent le monde naturel contre les monstres et les empiétements de la civilisation. Certains sont des chamanes tribaux qui soignent les malades, vénèrent les esprits animaux, et apportent des conseils spirituels.

Si au [[Cyfandir]] on connaît  surtout les adeptes druidiques du Cercle de la terre , dans le Kaan, les adeptes du 
Cercle des esprits sont très répandus et généralement appelés chamanes. Druides comme chamanes sont des sages proches de la nature, qui vivent en ermite ou guident une tribu. Au sein des communautés installées dans les terres sauvages, ils aident les leurs à survivre en leur expliquant les événements étranges qui se produisent ou en leur donnant les moyens de lutter contre leurs ennemis. 

Eu égard à leurs connaissances et à leurs pouvoirs, il est fréquent qu’ils aient la même importance que le chef de la tribu, participant aux prises de décision. Leur demeure est le lieu de fabrication de potions et d'objets magiques qui serviront à aider les membres de la tribu dans leur rude existence. 

Parmi les descendants de la Horde habitant loin de leurs terres ancestrales, les druides et chamanes sont souvent les garants de la tradition, aptes à transmettre la culture du Kaan et ses valeurs.


>[!statblock]+ 
>*[[Humanoïde]] de taille M, tout alignement*
> **Classe d’armure** 11 (16 avec _peau d'écorce_) 
> **Points de vie** 27 (5d8 + 5) 
> **Vitesse de déplacement** 9 m
>
> |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
> |---|---|---|---|---|---|
> |10 (+0)|12 (+1)|13 (+1)|12 (+1)|15 (+2)|11 (+0)|
> **Compétences** Médecine +4, Nature +3, Perception +4  
> **Sens** Perception passive 14
> **Langues** druidique plus deux langues au choix  
> **Facteur de puissance** 2
> # Traits
> **Incantation_**. Le druide est un lanceur de sorts de niveau 4. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (jet sauvegarde contre ses sorts DD 12, +4 au toucher pour les attaques avec un sort). Il a préparé les sorts de druide suivants :
> - Sorts mineurs (à volonté) : _[art druidique](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=druidisme), [flammes](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=flammes), [gourdin magique](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=gourdin-magique)_  
> - Niveau 1 (4 emplacements) : _[enchevêtrement](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=enchevetrement), [grande foulée](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=grande-foulee), [communication avec les animaux](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=communication-avec-les-animaux), [vague tonnante](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=vague-tonnante)_  
> - Niveau 2 (3 emplacements) : _[messager animal](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=messager-animal), [peau d'écorce](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=peau-d-ecorce)_  
> # Actions
> **Bâton**. _Attaque au corps à corps avec une arme_ : +2 au toucher (+4 au toucher avec _[gourdin magique](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=gourdin-magique)_), allonge 1,50 m, une cible. _Touché_ : 3 (1d6) dégâts contondants, 4 (1d8) dégâts contondants si utilisé avec les deux mains, ou 6 (1d8 + 2) dégâts contondants avec _[gourdin magique](https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=gourdin-magique)_.
^statblock

