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Type | Statut | Chapitre |
---|---|---|
Quête Secondaire | wip | 1.2 |
Résumé
Les joueurs sont confrontés à un choix moral difficile lorsqu'ils sont chargés de décider du sort d'un réfugié accusé de vol.
Twist possible: Le réfugiés n'a pas volé ce dont il est accusé. Mais il a bien volé autres choses, bien plus grave.
Description
Les joueurs sont envoyés à Vivepine pour aider à régler les problèmes causés par les réfugiés qui affluent en grand nombre dans la ville. Le maire de Vivepine, Guillaume d'Artois, est très méfiant envers ces réfugiés et fait du zèle en accusant à tort certains d'entre eux de vol. Les joueurs doivent enquêter pour trouver la vérité et découvrent que les véritables coupables sont en fait des membres de la garnison, la force de l'ordre locale, qui sprofitent de la situation pour voler les réfugiés. Les joueurs doivent alors décider comment faire face à cette situation délicate : dénoncer les membres de la garde et risquer de provoquer des tensions entre la force de l'ordre et les réfugiés, ou essayer de trouver une autre solution pour résoudre le problème sans causer de troubles supplémentaires.