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Glossaire
Noeud
Scène ou lieu, voir personnage si c'est un "informateur" (Dîner avec Althéa, Hydre Cristalline ). Les noeuds peuvent avoir des sous-noeud (comme un PNJ dans un lieu) si les noeuds et sous-noeuds peuvent :
- Etre décorrélé (un pnj peut bouger)
- Avoir chacun des indices pointant différent (voir Règle des 3 indices) Les sous-noeuds sont noté noeud/sous-noeuds ci-dessous
Indices
Éléments permettant de naviguer entre les noeuds ( objets, actions, pnj)
Aventure/Quête
Ensemble de noeud ayant un noeud de début (Start) et un noeud de fin (End).
Chapitre
Ensemble de quêtes formant un arc narratif avec un début et une fin. Cependant, certaines quêtes peuvent être commencé dans un chapitre et terminé ou non dans un autre. Un chapitre se clos sur la fin d'une quête.
Synthèse
Chapitre 1
Thème : enquête urbaine, intrigues politiques Nœuds :
Manoir d'Althéa
- Boite d'Allumette de l'Hydre Cristalline ( -> Hydre Cristalline )
- Lettre de Mahira ( -> L'Arène/Mahira )
- Interrogatoire de Gustavio ( -> Les Jumeaux )
- Interrogatoire de Gustavio ( -> La Léproserie de Sheena )
- Interrogatoire d'Althéa ( -> Verndrimund )
- Interrogatoire d'Althéa ( -> Aïpio/Zefyris )