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Résumé
Envoyé un premier temps à Vivépine pour soutenir la garnison, ils seront témoin direct de la déchéance de l'Empire Kadméïde et devront faire face à de nombreux bandits.
Description
Récompenses
Conséquences
Notes
Voici quelques idées de quêtes que les joueurs pourraient accomplir dans les environs de Vivépine :
- Investiguer sur les causes des troubles à Vivepine : il pourrait s'agir de bandes de pillards, de conflits entre les réfugiés et les habitants de Vivepine, ou de l'influence de groupes criminels ou politiques dans la région.
- Aider la garnison à maintenir l'ordre et à protéger les habitants de Vivepine : il pourrait s'agir de patrouiller la région, de mener des missions de reconnaissance, ou de défendre la ville contre des attaques ennemies.
- Aider les réfugiés à trouver un refuge et à survivre dans cette région difficile : il pourrait s'agir de trouver des ressources, de négocier avec les habitants de Vivepine pour obtenir de l'aide, ou de défendre les réfugiés contre les menaces extérieures.
- Investiguer sur l'influence de groupes criminels ou politiques dans la région : il pourrait s'agir de découvrir si certains groupes profitent de la crise des réfugiés pour étendre leur pouvoir ou pour augmenter leurs profits.
- Aider les habitants de Vivepine à trouver des solutions pour coexister avec les réfugiés : il pourrait s'agir de trouver des moyens de coopération, de créer des programmes d'aide, ou de négocier avec les réfugiés pour trouver des solutions mutuellement acceptables.