Absolue-Necessite/Factions/Empire de Kartaçöl.md
2023-07-31 22:05:57 +02:00

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Raw Blame History

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Kartaçöl
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Kill everyone
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Références

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Notes

  • Ce jeune empire conquérant, né dans le Kaan autour du territoire de l'ancienne cité-état d'Easafir est aujourd'hui dirigé par un souverain surnommé l'Immortel. Voilà quelques années, fort d'une marine puissante, il conquit Moramiek , en Arolavie . On dit même qu'il envisageait d'intégrer la karalieva - dirigeante du royaume - à son harem.
  • Kartacol considère les aventuriers comme hors-la-loi. Personne ne peut se faire justice soi même, et tout doit être approuvé par le culte d'Façonneur

Organisation

Histoire

Linfluence croissante en Cyrillane

LIlkral se présente comme un élément stabilisateur, à même de protéger les populations des méfaits des belligérants, mais il sagit avant tout détablir une solide tête de pont à Delfini, et de méthodiquement sapproprier les riches terres et villes dun pays décapité. Le plan de Kartaçöl concernant
la Cyrillane comprend plusieurs aspects :

  • Gagner un comptoir. Peu de gens actuellement sont en mesure de critiquer laide de Kartaçöl aux victimes de la guerre civile depuis la ville de Delfini. Lempire simpose et gagne un comptoir. Seule une intervention militaire pourrait len priver.
  • Vassaliser la Boréïa. En aidant les légions de Boréïa à retourner dans leur Cyrillane dorigine et soutenir les factions loyalistes engagées dans la guerre civile, Kartaçöl gagne un relatif contrôle sur une portion intéressante du Septentrion. Dans le même temps, elle met les loyalistes de Cyrillane en position de dépendance.
  • Restaurer une faction loyaliste sous contrôle. Si loption dune conquête frontale de la Cyrillane est toujours ouverte, lIlkral a conscience quil gaspillerait moins de ressources en installant un gouvernement vassal dévoué. Pour cela, il mise pour le moment sur les loyalistes, mais rien ne garantit quil ne changerait pas de camp si une meilleure opportunité se présentait.

Le fond de laffaire arolave

Cest peu de dire que les relations entre le Kartaçöl et lArolavie sont exécrables. La karalieva ne décolère pas depuis la demande qui lui avait été adressée voilà plusieurs années denvoyer sa sœur cadette et actuelle héritière comme déléguée à la gurnama. Après les premiers échecs des négociations, lIlkral changea de stratégie et décida de semparer de la karalieva en personne. Kartaçöl sétend sur une partie du Kaan et sur le sud de la mer Ustalva quil cherche à contrôler totalement.
Lentreprise semblait en bonne voie daboutir avec la prise de Moramiek en Arolavie, mais la karalieva parvint à renverser la situation, infligeant à Kartaçöl sa pire défaite militaire. Les plans de Kartaçöl concernant lArolavie peuvent être ainsi résumés :

  • Prise en tenaille par la Cyrillane et la Boréïa. En sinstallant en Cyrillane, Kartaçöl aurait une base terrestre. Si ce plan aboutissait, lArolavie se retrouverait prise en tenaille, entre la Cyrillane au sud et le Kaan en face. Ce serait encore plus vrai si la Boréïa basculait du côté de Kartaçöl. LArolavie perdrait alors le contrôle de la mer Ustalva, principal point daccès au reste du monde pour ce pays enclavé. Du point de vue de lArolavie, il vaut mieux une Cyrillane détruite que vassale de Kartaçöl. La karalieva pourrait être prête à sallier aux pires seigneurs de guerre pour éviter que la politique de son ennemi aboutisse.
  • Contrôle de la mer. Avec laide de corsaires, Kartaçöl sefforce de contrôler toute la mer Ustalva et réduire à néant la flotte arolave.
  • Asservissement de la karalieva. Pour les observateurs naïfs, la volonté apparemment obsessionnelle de lIlkral à capturer la karalieva pour lenfermer dans le pavillon de la gunarma apparaît simplement comme la marque dune personnalité libidineuse. En réalité, lImmortel a connaissance de certains détails sur le rituel qui lie la karalieva à la terre de son pays, aux fées et à Eana. La dirigeante est à ses yeux en quelque sorte un artefact vivant quil pourra mettre au service de ses ambitions.

Dans la campagne

Le centre névralgique de l'influence de Kartacol en cyrillane est Delfini

PNJ

  • Une eneler
  • un pâdi
  • un des fils de l'immortel
  • un nesil
  • des anakedis

quetes: