Trying to have a version of the repo in rpg manager mode... but i don't very like it. Too much proprietary syntax.
This commit is contained in:
parent
7ca5312211
commit
dae423ea50
31 changed files with 24947 additions and 86 deletions
8
.gitignore
vendored
8
.gitignore
vendored
|
@ -1,2 +1,6 @@
|
|||
.obsidian/*
|
||||
.obsidian/
|
||||
|
||||
.obsidian/plugins/*
|
||||
!.obsidian/plugins/rpg-manager/
|
||||
.obsidian/themes
|
||||
.obsidian/app.json
|
||||
.obsidian/workspace.json
|
||||
|
|
4
.obsidian/appearance.json
vendored
Normal file
4
.obsidian/appearance.json
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
{
|
||||
"accentColor": "",
|
||||
"cssTheme": "Things"
|
||||
}
|
11
.obsidian/community-plugins.json
vendored
Normal file
11
.obsidian/community-plugins.json
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
[
|
||||
"obsidian-icon-folder",
|
||||
"table-editor-obsidian",
|
||||
"dataview",
|
||||
"obsidian-excalidraw-plugin",
|
||||
"obsidian-hover-editor",
|
||||
"obsidian-kanban",
|
||||
"obsidian-outliner",
|
||||
"obsidian-projects",
|
||||
"rpg-manager"
|
||||
]
|
29
.obsidian/core-plugins-migration.json
vendored
Normal file
29
.obsidian/core-plugins-migration.json
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
{
|
||||
"file-explorer": true,
|
||||
"global-search": true,
|
||||
"switcher": true,
|
||||
"graph": true,
|
||||
"backlink": true,
|
||||
"outgoing-link": true,
|
||||
"tag-pane": true,
|
||||
"page-preview": true,
|
||||
"daily-notes": true,
|
||||
"templates": true,
|
||||
"note-composer": true,
|
||||
"command-palette": true,
|
||||
"slash-command": false,
|
||||
"editor-status": true,
|
||||
"starred": true,
|
||||
"markdown-importer": false,
|
||||
"zk-prefixer": false,
|
||||
"random-note": false,
|
||||
"outline": true,
|
||||
"word-count": true,
|
||||
"slides": false,
|
||||
"audio-recorder": false,
|
||||
"workspaces": false,
|
||||
"file-recovery": true,
|
||||
"publish": false,
|
||||
"sync": false,
|
||||
"canvas": true
|
||||
}
|
20
.obsidian/core-plugins.json
vendored
Normal file
20
.obsidian/core-plugins.json
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
[
|
||||
"file-explorer",
|
||||
"global-search",
|
||||
"switcher",
|
||||
"graph",
|
||||
"backlink",
|
||||
"canvas",
|
||||
"outgoing-link",
|
||||
"tag-pane",
|
||||
"page-preview",
|
||||
"daily-notes",
|
||||
"templates",
|
||||
"note-composer",
|
||||
"command-palette",
|
||||
"editor-status",
|
||||
"starred",
|
||||
"outline",
|
||||
"word-count",
|
||||
"file-recovery"
|
||||
]
|
1
.obsidian/hotkeys.json
vendored
Normal file
1
.obsidian/hotkeys.json
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
{}
|
315
.obsidian/plugins/rpg-manager/data.json
vendored
Normal file
315
.obsidian/plugins/rpg-manager/data.json
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1,315 @@
|
|||
{
|
||||
"automaticMove": true,
|
||||
"templateFolder": "Templates",
|
||||
"imagesFolder": "Illustrations",
|
||||
"YouTubeKey": "",
|
||||
"previousVersion": "3.4",
|
||||
"usePlotStructures": true,
|
||||
"useSceneAnalyser": true,
|
||||
"advanced": {
|
||||
"Agnostic": {
|
||||
"ActList": {
|
||||
"title": "Acts",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 0,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"AdventureList": {
|
||||
"title": "Adventures",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 0,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"CharacterList": {
|
||||
"title": "Player Characters",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 1,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 3,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"ClueList": {
|
||||
"title": "Clues",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 1,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 5,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"EventList": {
|
||||
"title": "Events",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 1,
|
||||
"checked": false,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 6,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"FactionList": {
|
||||
"title": "Factions",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 1,
|
||||
"checked": false,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"LocationList": {
|
||||
"title": "Locations",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 1,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MusicList": {
|
||||
"title": "Musics",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 1,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 7,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"NonPlayerCharacterList": {
|
||||
"title": "Non Player Characters",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 1,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 3,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SceneList": {
|
||||
"title": "Scenes",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 0,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 8,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 6,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 11,
|
||||
"checked": false,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 12,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 13,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SessionList": {
|
||||
"title": "Sessions",
|
||||
"defaultVisible": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 0,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 6,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SubplotList": {
|
||||
"title": "Subplots",
|
||||
"defaultVisible": false,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"field": 2,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"field": 4,
|
||||
"checked": true,
|
||||
"required": false
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
20579
.obsidian/plugins/rpg-manager/main.js
vendored
Normal file
20579
.obsidian/plugins/rpg-manager/main.js
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
10
.obsidian/plugins/rpg-manager/manifest.json
vendored
Normal file
10
.obsidian/plugins/rpg-manager/manifest.json
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
{
|
||||
"id": "rpg-manager",
|
||||
"name": "RPG Manager",
|
||||
"version": "3.4.4",
|
||||
"minAppVersion": "0.15.0",
|
||||
"description": "A plugin to manage your Tabletop Role Playing Game campaigns for Obsidian.",
|
||||
"author": "Carlo Nicora <carlo@carlonicora.com>",
|
||||
"authorUrl": "https://carlonicora.com",
|
||||
"isDesktopOnly": false
|
||||
}
|
3325
.obsidian/plugins/rpg-manager/styles.css
vendored
Normal file
3325
.obsidian/plugins/rpg-manager/styles.css
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
68
Absolue Nécessitée.md
Normal file
68
Absolue Nécessitée.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,68 @@
|
|||
|
||||
---
|
||||
alias: []
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
plot:
|
||||
abt:
|
||||
need:
|
||||
and:
|
||||
but:
|
||||
therefore:
|
||||
storycircle:
|
||||
you:
|
||||
need:
|
||||
go:
|
||||
search:
|
||||
find:
|
||||
take:
|
||||
return:
|
||||
change:
|
||||
data:
|
||||
date: "0329-01-09"
|
||||
synopsis:
|
||||
complete: false
|
||||
currentAdventureId: "a33850ae-09d0-4e9d-ae95-384b4064fbaf"
|
||||
currentActId: "2d839255-b86f-493e-86cb-149dd5b2a537"
|
||||
currentSessionId:
|
||||
images:
|
||||
- path: "https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/017/547/695/large/marc-simonetti-img-20190424-170658-527.jpg?1556439881"
|
||||
caption: ""
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Campaign Notes
|
||||
-
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
lists:
|
||||
pcs:
|
||||
relationship: "hierarchy"
|
||||
subplots:
|
||||
relationship: "hierarchy"
|
||||
adventures:
|
||||
relationship: "hierarchy"
|
||||
acts:
|
||||
relationship: "hierarchy"
|
||||
sessions:
|
||||
relationship: "hierarchy"
|
||||
events:
|
||||
relationship: "hierarchy"
|
||||
npcs:
|
||||
relationship: "hierarchy"
|
||||
```
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 1
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
positionInParent: 0
|
||||
```
|
62
Acts/1.1 - L'Assassinat raté.md
Normal file
62
Acts/1.1 - L'Assassinat raté.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,62 @@
|
|||
---
|
||||
alias: []
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
plot:
|
||||
abt:
|
||||
need:
|
||||
and:
|
||||
but:
|
||||
therefore:
|
||||
storycircle:
|
||||
you: "Les personnages sont des aventuriers de petite renommée. Idéalements, ils ont tous réussi une mission pour un notable ou ont acquis une petite réputation dans la [[Cité Franche]]"
|
||||
need: "La demande d'[[Althéa]], et une récompense à la hauteur des risques encouru !"
|
||||
go: "Démasquer le responsable de l'assassinat"
|
||||
search: "Derlynn possède une boite d'allumette au nom de l'[[Hydre Cristalline]] (*information [[Boite d'Allumette de l'Hydre Cristalline]] available from [[Derlynn Boyau-Gravier]]*)"
|
||||
find: "Ils réaliseront que [[Lunarion Agnadelle]] n'était pas seul et que le vrai cerveau de l'opération est un assassin nommé [[Lysandre]]"
|
||||
take: "- Le contrat entre Lysandre et Lunarion (*information [[Contrat entre Lysandre et Lunarion]] available from [[Chateau Agnadelle]]*)"
|
||||
return: "Explorer la ville et se faire des allié utiles pour le prochain chapitre, découvrir que Lunarion n'est qu'un pion pour Lysandre."
|
||||
change: "Ils peuvent dénoncer et traduire [[Lunarion Agnadelle]] en justice ou comprendre que Lysandre est le vrai cerveau derrière l'opération et décider de seulement révéler la corruption de Lunarion."
|
||||
data:
|
||||
synopsis: "[[Althéa]] convoque les joueurs afin de leur proposer une mission de protection. Elle a des raisons de penser que sa vie est menacée. Et en effet, le soir même, un assassin se rend dans sa chambre. \n"
|
||||
complete: false
|
||||
abtStage: ""
|
||||
images:
|
||||
- path: "https://i.pinimg.com/564x/8e/4b/e7/8e4be7ea21c920ea8f7b9fb75eaf389a.jpg"
|
||||
caption: ""
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Act Notes
|
||||
-
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
lists:
|
||||
scenes:
|
||||
relationship: "hierarchy"
|
||||
pcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
npcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
clues:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
locations:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
factions:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
```
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 4
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "a33850ae-09d0-4e9d-ae95-384b4064fbaf"
|
||||
id: "2d839255-b86f-493e-86cb-149dd5b2a537"
|
||||
positionInParent: 1
|
||||
```
|
48
Adventures/Chapitre 1 - Révolution.md
Normal file
48
Adventures/Chapitre 1 - Révolution.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||
---
|
||||
alias: []
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
plot:
|
||||
abt:
|
||||
need:
|
||||
and:
|
||||
but:
|
||||
therefore:
|
||||
storycircle:
|
||||
you:
|
||||
need:
|
||||
go:
|
||||
search:
|
||||
find:
|
||||
take:
|
||||
return:
|
||||
change:
|
||||
data:
|
||||
synopsis:
|
||||
complete: false
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Adventure Notes
|
||||
-
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
lists:
|
||||
acts:
|
||||
relationship: "hierarchy"
|
||||
```
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 2
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "a33850ae-09d0-4e9d-ae95-384b4064fbaf"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
positionInParent: 1
|
||||
```
|
41
Characters/Kuma.md
Normal file
41
Characters/Kuma.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||
---
|
||||
alias: [Tulius]
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
data:
|
||||
synopsis:
|
||||
complete: false
|
||||
dob:
|
||||
death:
|
||||
goals:
|
||||
pronoun:
|
||||
images:
|
||||
- path: "https://www.worldanvil.com/uploads/images/1ea98b63712b35ec8dfde6823276352f.png"
|
||||
caption: ""
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
lists:
|
||||
pcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
npcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
factions:
|
||||
locations:
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Player Character Notes
|
||||
-
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 32
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "7726b269-91bf-41ad-aa4c-d60c6be0c47b"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
positionInParent: 0
|
||||
```
|
36
Clues/Boite d'Allumette de l'Hydre Cristalline.md
Normal file
36
Clues/Boite d'Allumette de l'Hydre Cristalline.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||
---
|
||||
alias: []
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
data:
|
||||
synopsis:
|
||||
complete: false
|
||||
found:
|
||||
relationships: []
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
lists:
|
||||
subplots:
|
||||
pcs:
|
||||
npcs:
|
||||
locations:
|
||||
clues:
|
||||
events:
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Clue Details
|
||||
-
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 512
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "67328f6d-6197-4316-8f62-740fdd8f8cfe"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
positionInParent: 0
|
||||
```
|
36
Clues/Contrat entre Lysandre et Lunarion.md
Normal file
36
Clues/Contrat entre Lysandre et Lunarion.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||
---
|
||||
alias: []
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
data:
|
||||
synopsis: "[[Lunarion Agnadelle|Lunarion]] possède une copie du contrat d'Assassinat qui le lie à \\"La Danseuse\\", en plus de plusieurs lettres d'échanges entre lui et ce mystérieux être. \\"La Danseuse\\" n'est qu'un pseudonyme pour Lysandre"
|
||||
complete: false
|
||||
found:
|
||||
relationships: []
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
lists:
|
||||
subplots:
|
||||
pcs:
|
||||
npcs:
|
||||
locations:
|
||||
clues:
|
||||
events:
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Clue Details
|
||||
-
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 512
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "87c1ef66-b829-413f-9c07-5eaa6261c84c"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
positionInParent: 0
|
||||
```
|
0
Lieux/Chateau Agnadelle.md
Normal file
0
Lieux/Chateau Agnadelle.md
Normal file
|
@ -5,7 +5,7 @@ type: Taverne
|
|||
found-in: [[Cité Franche]]
|
||||
status: TODO
|
||||
---
|
||||
Taverne tenue par [[Derlynn Boyau-Gravier]] situé dans le port du quartier de l'épice
|
||||
Taverne tenue par [[Personnages/Derlynn Boyau-Gravier]] situé dans le port du quartier de l'épice
|
||||
|
||||
Elle est régulièrement investie par la vigence locale, qui pretend boire a l'oeil en échange de leur protection contre la Raqisa.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -5,4 +5,4 @@ tags:
|
|||
- lieux/landmark
|
||||
type: Auberge / Maison de Passe
|
||||
---
|
||||
[[La Petite Sirène]] est un grand établissement, un incontournable du vieux port. C'est là que Lysandre a proposé le contrat assassinat moyennant une énorme somme d'or. Il a précisé qu'il rencontrait la personne qui accepterait dans les [[Taudis d'Asoif]], près de la Léproserie. Bien sûr, il a été renvoyé à la porte, mais le bruit a couru jusqu'à l'[[Hydre Cristalline]], où [[Derlynn Boyau-Gravier]] a décidé de prendre l'affaire en main.
|
||||
[[La Petite Sirène]] est un grand établissement, un incontournable du vieux port. C'est là que Lysandre a proposé le contrat assassinat moyennant une énorme somme d'or. Il a précisé qu'il rencontrait la personne qui accepterait dans les [[Taudis d'Asoif]], près de la Léproserie. Bien sûr, il a été renvoyé à la porte, mais le bruit a couru jusqu'à l'[[Hydre Cristalline]], où [[Personnages/Derlynn Boyau-Gravier]] a décidé de prendre l'affaire en main.
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||
---
|
||||
status: TOWRITE
|
||||
tags:
|
||||
- lieux/landmark
|
||||
type: Manoir
|
||||
---
|
||||
|
43
Locations/Manoir d'Althéa.md
Normal file
43
Locations/Manoir d'Althéa.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||
---
|
||||
alias: []
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
data:
|
||||
synopsis:
|
||||
complete: false
|
||||
address:
|
||||
images:
|
||||
- path: "Illustrations/Maps/Manoir d'Althéa.png"
|
||||
caption: ""
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
lists:
|
||||
pcs:
|
||||
npcs:
|
||||
events:
|
||||
clues:
|
||||
locations:
|
||||
- relationship: "parent"
|
||||
title: "Inside"
|
||||
- relationship: "child"
|
||||
title: "Contains"
|
||||
- relationship:
|
||||
title: "Related Locations"
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Location Details
|
||||
-
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 128
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "53db48b2-6e58-4f89-ad97-246d23853309"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
positionInParent: 0
|
||||
```
|
61
NonPlayerCharacters/Althéa Temperenza.md
Normal file
61
NonPlayerCharacters/Althéa Temperenza.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
|||
---
|
||||
alias: [Althéa]
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
data:
|
||||
synopsis: "Une politicienne qui a le soutien populaire, et la principale commanditaire des personnages"
|
||||
death:
|
||||
dob:
|
||||
goals: "- Se faire élire en tant qu'Absolue\n- Installer des nids chancreux dans le Taudis d'Asoif"
|
||||
pronoun:
|
||||
complete: false
|
||||
images:
|
||||
- path: "Illustrations/Portraits/Althéa.png"
|
||||
caption: ""
|
||||
relationships:
|
||||
- type: "unidirectional"
|
||||
path: "Locations/Manoir d'Althéa.md"
|
||||
description:
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
lists:
|
||||
subplots:
|
||||
pcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
npcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
factions:
|
||||
locations:
|
||||
events:
|
||||
clues:
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Non Player Character Notes
|
||||
-
|
||||
|
||||
### Non Player Character Story
|
||||
#### Historique
|
||||
Qui ne connaît pas Althéa Temperanza dans la [[Cité Franche]] ? Cette humaine est l’image du succès et de l’espoir pour les plus pauvres. Jeune orpheline du [[Taudis d'Asoif]], elle à gravi les échelons et a fait fortune dans le commerce maritime
|
||||
|
||||
La découverte de prodigieux trésors lui a permis de s’installer dans une riche demeure dominant la cité. Aujourd’hui, Althéa est députée pour la seconde fois. Son premier mandat fut un succès populaire, lui assurant [[L'Assemblée#Le pouvoir a tout prix|malgré le système de tirage au sort]] l’obtention aisée d’un second mandat.
|
||||
|
||||
#### Réputation
|
||||
Il est de renommée publique qu’Althéa est une femme pieuse pratiquant la méditation et les études spirituelles et philosophiques dans les pièces les plus élevées de sa demeure. En réalité, il s’agit d’un subterfuge pratique pour disparaître durant plusieurs heures sans témoin. [[Mille Visages]] peut ainsi partir à sa guise à l’aide d’un passage dérobé. Un réseau d’escaliers et de passages secrets lui permet de se rendre discrètement ou ouvertement au [[Grand Palais]], dans les terrasses proches, dans la basse-ville ou dans les
|
||||
catacombes.
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 64
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "20168122-7edc-4a3a-b185-b0cc646d563a"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
positionInParent: 0
|
||||
```
|
||||
[[Manoir d'Althéa|]]
|
||||
|
||||
|
53
NonPlayerCharacters/Gustavio.md
Normal file
53
NonPlayerCharacters/Gustavio.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
---
|
||||
alias: []
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
data:
|
||||
synopsis: "Majordome et meilleur ami d'[[Althéa Temperenza]]"
|
||||
death:
|
||||
dob:
|
||||
goals: "- Servir au mieux celle qui l'a pris son sous aile malgré son apparence.\n- Aider [[Galen]] à trouver un remède à la lèpre."
|
||||
pronoun:
|
||||
complete: false
|
||||
images:
|
||||
- path: "Illustrations/Portraits/Inspi Gustavio/maxim-verehin-ludoed.jpg"
|
||||
caption: ""
|
||||
relationships:
|
||||
- type: "bidirectional"
|
||||
path: "NonPlayerCharacters/Althéa Temperenza.md"
|
||||
description: ""
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
lists:
|
||||
subplots:
|
||||
pcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
npcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
factions:
|
||||
locations:
|
||||
events:
|
||||
clues:
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Non Player Character Notes
|
||||
-
|
||||
|
||||
### Non Player Character Story
|
||||
- Les Mëlessë sont réputés pour leur beauté, mais celui ci a une nez tordu et la partie gauche de son visage s'affaisse légèrement et les dernières phalanges de son auriculaire et de son annulaire droit manquent.
|
||||
- C'est un ancien lépreux de la [[Léproserie de Sheena]], qu'il a contracté lors de l'épidémie de (date de l'épidémie cachée ??) #todo . Aujourd'hui guéri grâce à son sang elfique, beaucoup de ses camarades n'ont pas eu cette chance. Vêtu d'une redingote noire et de gants blancs, il sert [[Althéa Temperenza|Althéa]] dans toutes ses tâches et croit en son combat contre la corruption des institutions.
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 64
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "d1156de2-25aa-44a8-9558-4fdab2c4201f"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
positionInParent: 0
|
||||
```
|
||||
[[Althéa Temperenza|]]
|
56
NonPlayerCharacters/Lunarion Agnadelle.md
Normal file
56
NonPlayerCharacters/Lunarion Agnadelle.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,56 @@
|
|||
---
|
||||
alias: [Lunarion]
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
data:
|
||||
synopsis: "Lunarion est l'héritier de l'ancienne famille Agnadelle, des nobles d'avant la République\n \nLunarion est membre de [[Conseil de la Ville|la Main]] depuis 8 ans et un membre éminent du conseil des guildes. "
|
||||
death:
|
||||
dob:
|
||||
goals: "- Tuer [[Althéa Temperenza|Althéa]]\n- Choisir lequel de ses trois fils héritera. \n- Absorber la compagnie Temperenza"
|
||||
pronoun:
|
||||
complete: false
|
||||
images:
|
||||
- path: "Illustrations/Portraits/lunarion.jpg"
|
||||
caption: ""
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
lists:
|
||||
subplots:
|
||||
pcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
npcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
factions:
|
||||
locations:
|
||||
events:
|
||||
clues:
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Non Player Character Notes
|
||||
-
|
||||
|
||||
### Non Player Character Story
|
||||
Lunarion est l'héritier de l'ancienne famille Agnadelle, des nobles d'avant la République
|
||||
|
||||
Cette maison fut fondée par des armateurs et des navigateurs aussi talentueux qu’audacieux. Elle est impliquée dans l’exploration et la cartographie de territoires lointains, et négocie en retour des exclusivités et monopoles de ventes de marchandises exotiques. Elle continue d’organiser des expéditions à travers le monde.
|
||||
|
||||
Lunarion est membre de [[Conseil de la Ville|la Main]] depuis 8 ans et un membre éminent du conseil des guildes.
|
||||
|
||||
Il est l'exemple typique de la corruption institutionnelle qui ronge la cité. Cumul de mandat, sentiment d'impunité, conflits d'intérêts, pot de vins…
|
||||
Son père est mort depuis 6ans, et il dispose désormais de l'héritage familial ainsi que de la responsabilité de chef de famille.
|
||||
|
||||
La montée en popularité d'[[Althéa Temperenza|Althéa]] lui est insupportable
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 64
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "e6558a8b-557c-425f-bdc7-48551ff6c04c"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
positionInParent: 0
|
||||
```
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||
---
|
||||
aliases:
|
||||
- Derlynn
|
||||
type: PNJ
|
||||
status: WIP
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
![[Derlynn Gravelgut.jpg]]
|
||||
|
||||
## Histoire
|
||||
|
||||
Derlynn est la propriétaire de l'[[Hydre Cristalline]]. Une gnome au caractère bien trempé. Membre de [[La Tridentine]], elle a une fille de 6ans, Blirely "Blirette".
|
||||
|
||||
Depuis la naissance de sa fille, elle s'est retirée des affaires
|
||||
|
||||
### L'assassinat
|
||||
Derlynn a des problèmes d'argent. En effet, des Gardes de la vigence épuisent ses réserves depuis des semaines. Ils viennent manger et boire a l'œil, organisent des parties de cartes qui s'éternisent et ramènent leurs maitresses. Ils ont décidé que ça serait leur paye en échange de leur protection contre les guerres de gang, notamment contre la Raqisa, qui convoite notoirement le contrôle du Vieux Port.
|
||||
|
||||
Après avoir hésité longuement, et devant l'insistance des gardes, elle a décidé d'en parler à son ancien réseau de la Tridentine, malgré qu'elle s'était jurée de ne plus y avoir recours.
|
||||
|
||||
C'est lors d'une soirée à [[La Petite Sirène]] qu'elle a entendu le discours d'un homme et la somme d'or proposée
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||
---
|
||||
tags:
|
||||
- peuple/Mëlessë
|
||||
type: PNJ
|
||||
status: WIP
|
||||
relations:
|
||||
- Althéa
|
||||
image: maxim-verehin-ludoed.jpg
|
||||
---
|
||||
Les Mëlessë sont réputés pour leur beauté, mais celui ci a une nez tordu et la partie gauche de son visage s'affaisse légèrement et les dernières phalanges de son auriculaire et de son annulaire droit manquent. C'est un ancien lépreux de la [[Léproserie de Sheena]], qu'il a contracté lors de l'épidémie de (date de l'épidémie cachée ??) #todo . Aujourd'hui guéri grâce à son sang elfique, beaucoup de ses camarades n'ont pas eu cette chance. Vêtu d'une redingote noire et de gants blancs, il sert Althéa dans toutes ses tâches et croit en son combat contre la corruption des institutions.
|
|
@ -1,15 +1,16 @@
|
|||
---
aliases:
|
||||
---
|
||||
aliases:
|
||||
- Chancre
|
||||
status: ✔️Done
|
||||
tags:
|
||||
- ennemi
|
||||
type: Divinité
|
||||
---
|
||||
|
||||
Le Mal dans le monde d'Eana existe sous plusieurs formes, dont les plus célèbres sont les [Démons](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/demons-species) de [Mélancolia](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/melancolia-location) et les [Diables](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/diables-species) de [La Fournaise](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/la-fournaise-location-1). D'autres menaces, telle celle des [Aboleth](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/aboleth-species?preview=true) ou des [Rakshasas](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/rakshasas-species-1) sont plus insidieuses, mais aucune n'est aussi incompréhensible que le Chancre.
|
||||
|
||||
## Qu'est-ce d'ailleurs que le Chancre ?
|
||||
|
||||
Les seuls à penser le connaître -- sans avoir été corrompu par lui -- sont les [[Nains gardiens]] qui le combattent inlassablement depuis des siècles, des millénaires peut-être. Personne d'autre n'est aussi qualifié et capable qu'eux pour résister à l'influence de cette abjection. Mais même eux ne sont confrontés qu'à des rejetons, des sortes de métastases pourrait-on dire, qui se mettent à pousser quelque part et générer des monstres, comme le [Grick](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/grick-species-1) ou l'[Ettercap](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/ettercap-species).
|
||||
Le "véritable" Chancre en revanche gît dans les abîmes, dans les profondeurs les plus inaccessibles de l'[Inframonde](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/inframonde-location?preview=true). S'agit-il d'un cancer d'Eana ? Ou bien une entité extra-planaire qui se déverserait depuis un portail [Ateak](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/ateak-technology) oublié ? Ou bien encore une bouillie malveillante, résultat de la tentative avortée de création d'un dieu ? Les légendes rapportent que l'on pourrait devenir un être divin en triomphant des forges du destin, mais qu'advient-il des ambitieux qui échouent ?
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
Le Mal dans le monde d'Eana existe sous plusieurs formes, dont les plus célèbres sont les [Démons](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/demons-species) de [Mélancolia](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/melancolia-location) et les [Diables](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/diables-species) de [La Fournaise](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/la-fournaise-location-1). D'autres menaces, telle celle des [Aboleth](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/aboleth-species?preview=true) ou des [Rakshasas](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/rakshasas-species-1) sont plus insidieuses, mais aucune n'est aussi incompréhensible que le Chancre.
|
||||
|
||||
## Qu'est-ce d'ailleurs que le Chancre ?
|
||||
|
||||
Les seuls à penser le connaître -- sans avoir été corrompu par lui -- sont les [[Nains gardiens]] qui le combattent inlassablement depuis des siècles, des millénaires peut-être. Personne d'autre n'est aussi qualifié et capable qu'eux pour résister à l'influence de cette abjection. Mais même eux ne sont confrontés qu'à des rejetons, des sortes de métastases pourrait-on dire, qui se mettent à pousser quelque part et générer des monstres, comme le [Grick](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/grick-species-1) ou l'[Ettercap](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/ettercap-species).
|
||||
Le "véritable" Chancre en revanche gît dans les abîmes, dans les profondeurs les plus inaccessibles de l'[Inframonde](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/inframonde-location?preview=true). S'agit-il d'un cancer d'Eana ? Ou bien une entité extra-planaire qui se déverserait depuis un portail [Ateak](https://www.worldanvil.com/w/eana-lucasdlk/a/ateak-technology) oublié ? Ou bien encore une bouillie malveillante, résultat de la tentative avortée de création d'un dieu ? Les légendes rapportent que l'on pourrait devenir un être divin en triomphant des forges du destin, mais qu'advient-il des ambitieux qui échouent ?
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,32 +0,0 @@
|
|||
---
|
||||
relations:
|
||||
- - Lysandre
|
||||
aliases:
|
||||
- Lunarion
|
||||
tags:
|
||||
- peuple/humain
|
||||
- ennemi
|
||||
type: PNJ
|
||||
status: TODO
|
||||
image: lunarion.jpg
|
||||
---
|
||||
![[lunarion.jpg|250]]
|
||||
|
||||
Lunarion est l'héritier de l'ancienne famille Agnadelle, des nobles d'avant la République
|
||||
|
||||
Cette maison fut fondée par des armateurs et des navigateurs aussi talentueux qu’audacieux. Elle est impliquée dans l’exploration et la cartographie de territoires lointains, et négocie en retour des exclusivités et monopoles de ventes de marchandises exotiques. Elle continue d’organiser des expéditions à travers le monde.
|
||||
|
||||
Lunarion est membre de [[Conseil de la Ville|la Main]] depuis 8 ans et un membre éminent du conseil des guildes.
|
||||
|
||||
Il est l'exemple typique de la corruption institutionnelle qui ronge la cité. Cumul de mandat, sentiment d'impunité, conflits d'intérêts, pot de vins…
|
||||
Son père est mort depuis 6ans, et il dispose désormais de l'héritage familial ainsi que de la responsabilité de chef de famille.
|
||||
|
||||
La montée en popularité d'[[Althéa]] lui est insupportable
|
||||
|
||||
##### Références
|
||||
- Emmanuelle Macron
|
||||
- François de Rugy
|
||||
- Balkany
|
||||
|
||||
## Lien avec [[Lysandre]]
|
||||
Lunarion ne sait pas que Lysandre fait partie de la [[Raqisa]]
|
73
Scenes/Diner avec Althéa.md
Normal file
73
Scenes/Diner avec Althéa.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,73 @@
|
|||
---
|
||||
alias: []
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
data:
|
||||
synopsis: "[[Althéa Temperenza|Althéa]] invite les joueurs a diner, et leur propose un travail bien payé."
|
||||
complete: false
|
||||
sessionId: 0
|
||||
action:
|
||||
trigger: "Se rendre au [[Manoir d'Althéa]]"
|
||||
date:
|
||||
sceneType: "encounter"
|
||||
isActedUpon: false
|
||||
duration: 0
|
||||
durations: []
|
||||
storyCircleStage: "Need"
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Scene Notes
|
||||
Quand les PJ se rendent à l'invitation, lisez ou paraphez ceci :
|
||||
> *Vous toquez a la porte d'une superbe demeure à colombages, qui ne dénote avec les autres maisons du quartier que part une petite tour qui s'élance sur la façade nord.
|
||||
> Un melessë vous accueille, dans une tunique en cuir noire et brodée d'épi dorées, le visage fermé. Vous décelez aux oreilles une ascendance elfique, mais contrairement a la norme, celui ci arbore des traits déformé, cabossé, voir fondu par endroits. Avec ses gants blancs, il vous fait signe d'entrer et vous escorte jusqu'à un petit salon situé sur votre gauche.*
|
||||
|
||||
[[Gustavio]] est un demi-elfe, guéri d'une lèpre sévère qui a rencontré Althéa dans la [[Léproserie de Sheena]] et qui la suit depuis ce jour la. Un test de Sagesse (Perception) DD 15 permet de voir que certaines de ses phalanges manque et une test de Sagesse (Médecine) DD 15 que les marques de son visage sont des reliquat de son ancienne maladie.
|
||||
|
||||
> *Vous entrez dans la pièce, et apercevez une femme aux traits tiré, aux cheveux noirs de jais et a la robe noire, brodée elle aussi d'épis dorées. Quand elle vous aperçois, elle se lève de sa chaise en bois et lâche sa tasse de thé pour vous saluer.*
|
||||
|
||||
[[Althéa Temperenza]] salue les aventuriers avec beaucoup de dignité dans le petit salon. Elle parle volontiers de son passé et retardera au maximum le moment d'entrer dans le vif du sujet, éludant le sujet en posant des questions sur le passé des personnages, proposant des collations et rebondissant sur chaque anecdotes croustillantes. Le but ici de Milles visages et d'en apprendre le plus possible sur ces héros, afin de pouvoir s'en débarrasser si les choses tournent mal.
|
||||
|
||||
Si plus personne ne trouve de sujet de conversation ou que les personnages sont excédé, Althéa prendra son souffle et expliquera la situation. Elle a reçu une lettre pour la prévenir que quelqu'un cherchait à lui nuire et qu'elle devais faire attention à elle. En effet, dans 3 jours aura lieu un vote pour engager une procédure de réaménagement du quartier de l'Asoif pour accueillir les réfugiés Cyrillan. Elle est l'instigatrice de cette loi, et à un bon soutien populaire. Mais beaucoup pourrait vouloir saboter cette loi : les conservateurs de l'Assemblée qui voient cette action inutile vu que la Cyrillane possède déjà un quartier à eux, les [[Taupes d'Asoif]] qui profite de la situation du quartier, et même une partie de la Cité, souvent les propriétaires, qui nourrissent encore une rancœur à l'égard de la Cyrillane.
|
||||
|
||||
Elle voudrait donc engager les personnages afin de la protéger jusqu'au vote. En récompense, en plus de les loger gratuitement dans son manoir, elle offrira a chacun d'entre eux quelque chose qu'il désire et qui soit dans ses moyens ou ceux de la République. Si les joueurs n'ont pas d'idées, elle peut proposer a tous de devenir citoyen à part entière de la Cité, et de pouvoir être tiré au sort a l'Assemblée et d'acheter des biens dans la Cité.
|
||||
|
||||
Suite a ces agréables conversations, les PJ seront invités à rejoindre la salle a manger où un dîner les attend. [[Gustavio]] les rejoindra pour manger. Si ces manières ressemblait a un domestique au premier abord, ici il est mis sur un pied d'égalité et mange a la droite de la députée.
|
||||
Il sera plus loquace et répondra volontiers aux questions des PJ pendant le repas, sans jamais sourire néanmoins.
|
||||
|
||||
Althéa, après le repas, montrera aux PJ leurs chambres, puis répondra à leurs questions. Une fois la conversation terminée, elle donnera la lettre qu'elle a reçu, puis ira dans ses quartiers, laissant les aventuriers entre les mains de [[Gustavio]].
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
lists:
|
||||
subplots:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
musics:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
pcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
npcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
factions:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
clues:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
locations:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
events:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
```
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 8
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "3257923e-08dd-4a34-a5d5-9707014e858b"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "2d839255-b86f-493e-86cb-149dd5b2a537"
|
||||
positionInParent: 2
|
||||
```
|
56
Scenes/Présentation de la situation.md
Normal file
56
Scenes/Présentation de la situation.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,56 @@
|
|||
---
|
||||
alias: []
|
||||
tags: []
|
||||
---
|
||||
```RpgManagerData
|
||||
data:
|
||||
synopsis: "Faire rentrer les joueurs dans leurs personnages, expliquer où et quand ils se trouvent"
|
||||
complete: false
|
||||
sessionId: 0
|
||||
action:
|
||||
trigger:
|
||||
date:
|
||||
sceneType: "exposition"
|
||||
isActedUpon: false
|
||||
duration: 0
|
||||
durations: []
|
||||
storyCircleStage: "You"
|
||||
```
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
header: true
|
||||
```
|
||||
---
|
||||
### Scene Notes
|
||||
-
|
||||
|
||||
---
|
||||
```RpgManager
|
||||
models:
|
||||
lists:
|
||||
subplots:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
musics:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
pcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
npcs:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
factions:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
clues:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
locations:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
events:
|
||||
relationship: "unidirectional"
|
||||
```
|
||||
```RpgManagerID
|
||||
### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ###
|
||||
type: 8
|
||||
campaignSettings: 0
|
||||
id: "c4033b34-d765-4461-9c88-d5e4f6d20446"
|
||||
campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea"
|
||||
parentId: "2d839255-b86f-493e-86cb-149dd5b2a537"
|
||||
positionInParent: 1
|
||||
```
|
|
@ -69,7 +69,7 @@ Althéa, après le repas, montrera aux PJ leurs chambres, puis répondra à leur
|
|||
# L'Assassinat
|
||||
----
|
||||
|
||||
[[Derlynn Boyau-Gravier]], une membre de la tridentine, viendra attaquer dans la Chambre d'Althéa (zone A13) . Utilisez le bloc de stat de **chef de bande** avec la capacité Assassinat.
|
||||
[[Personnages/Derlynn Boyau-Gravier]], une membre de la tridentine, viendra attaquer dans la Chambre d'Althéa (zone A13) . Utilisez le bloc de stat de **chef de bande** avec la capacité Assassinat.
|
||||
|
||||
À son premier tour de jeu, l’assassin bénéficie d’un avantage aux jets d’attaque contre toute créature qui n’a pas encore joué un tour. Toute attaque réussie par l’assassin contre une cible surprise est considérée comme un coup critique.
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue