From 2829253b110b1b038d393277108a5a8781b50a90 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LUCASTUCIOUS Date: Wed, 4 Jan 2023 23:41:58 +0100 Subject: [PATCH] backup --- .obsidian/plugins/obsidian-projects/data.json | 23 ++++ Actes/1.1 - L'Assassinat raté.md | 24 +--- Illustrations/Portraits/LUzuxmr (1).jpeg | 3 + Illustrations/Portraits/LUzuxmr.jpeg | 3 + Notes/Aides à la création.md | 63 ++++++++- PNJ/Verndrimund.md | 3 +- Scenes/Interrogatoire d'Althéa.md | 121 ++++++++++-------- 7 files changed, 165 insertions(+), 75 deletions(-) create mode 100644 Illustrations/Portraits/LUzuxmr (1).jpeg create mode 100644 Illustrations/Portraits/LUzuxmr.jpeg diff --git a/.obsidian/plugins/obsidian-projects/data.json b/.obsidian/plugins/obsidian-projects/data.json index c64f53a..47ae5ed 100644 --- a/.obsidian/plugins/obsidian-projects/data.json +++ b/.obsidian/plugins/obsidian-projects/data.json @@ -236,6 +236,29 @@ } ], "dataview": false + }, + { + "id": "a75ff437-fb86-47f2-9a08-0b5f664d3124", + "name": "Scenes", + "path": "Scenes", + "recursive": true, + "defaultName": "", + "templates": [], + "fieldConfig": {}, + "views": [ + { + "id": "4dc257c7-7fbd-43f6-a2ce-6fa1121ece84", + "name": "Table", + "type": "table", + "config": { + "fieldConfig": { + "alias": { + "hide": true + } + } + } + } + ] } ], "version": 1 diff --git a/Actes/1.1 - L'Assassinat raté.md b/Actes/1.1 - L'Assassinat raté.md index 40d06d6..f94f63b 100644 --- a/Actes/1.1 - L'Assassinat raté.md +++ b/Actes/1.1 - L'Assassinat raté.md @@ -57,20 +57,10 @@ models: factions: relationship: "unidirectional" ``` -```RpgManagerID -### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ### -type: 4 -campaignSettings: 0 -campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea" -parentId: "a33850ae-09d0-4e9d-ae95-384b4064fbaf" -id: "2d839255-b86f-493e-86cb-149dd5b2a537" -positionInParent: 1 -``` -[[../Indices/Boite d'Allumette de l'Hydre Cristalline|]] -[[../Indices/La Lettre préventive|]] -[[Gustavio|]] -[[Althéa Temperenza|]] -[[Manoir Temperenza|]] -[[Léproserie de Sheena|]] -[[Derlynn Boyau-Gravier|]] - +## Scènes +```dataview +TABLE WITHOUT ID file.link as "Nom", short_desc as "Description", sceneType as "Type", storyCircleStage as "[Étape du Cercle Narratif](../Notes/Aides%20à%20la%20création.md#Les%208%20cadrans%20du%20cercle%20narratif%20de%20Dan%20Harmon)", complete as "Terminé", action as "Action ?" +FROM "Scenes" +WHERE act=this.file.name +SORT scene_index ASC +````` \ No newline at end of file diff --git a/Illustrations/Portraits/LUzuxmr (1).jpeg b/Illustrations/Portraits/LUzuxmr (1).jpeg new file mode 100644 index 0000000..53b4894 --- /dev/null +++ b/Illustrations/Portraits/LUzuxmr (1).jpeg @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:b8a6b4d27569dd99642f4355322bfea6a42dc1534fece977faf8e5757ef20124 +size 323684 diff --git a/Illustrations/Portraits/LUzuxmr.jpeg b/Illustrations/Portraits/LUzuxmr.jpeg new file mode 100644 index 0000000..53b4894 --- /dev/null +++ b/Illustrations/Portraits/LUzuxmr.jpeg @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:b8a6b4d27569dd99642f4355322bfea6a42dc1534fece977faf8e5757ef20124 +size 323684 diff --git a/Notes/Aides à la création.md b/Notes/Aides à la création.md index 367e304..e31406e 100644 --- a/Notes/Aides à la création.md +++ b/Notes/Aides à la création.md @@ -4,4 +4,65 @@ - Préparation minimale : https://slyflourish.com/minimum_viable_dnd_game.html - Trois indices https://ptgptb.fr/regle-des-trois-indices -- Ecriture en Nœud : https://ptgptb.fr/creation-de-scenario-en-noeuds-1 \ No newline at end of file +- Ecriture en Nœud : https://ptgptb.fr/creation-de-scenario-en-noeuds-1 + + +## Les 8 cadrans du cercle narratif de Dan Harmon + +Voici à quoi correspondent les 8 étapes : + +1. **YOU** : Un personnage est dans son environnement familier +2. **NEED** : Il désire quelque chose, ou quelque chose ne va pas dans son quotidien. C’est la raison pour laquelle l’histoire va avoir lieu +3. **GO** : Il franchit un point de non-retour et se retrouve dans un environnement étranger +4. **SEARCH** : Il s’y adapte, s’entraîne, expérimente et traverse des épreuves +5. **FIND** : Il trouve ce qu’il cherchait (même si ce n’est pas ce qu’il croyait chercher à la base). C’est un point pivot, une révélation, où le protagoniste fait un choix déterminant +6. **PAY** : Mais il en paie le prix +7. **RETURN** : Il retourne à son environnement de départ +8. **CHANGE** : En ayant changé. La vie ne sera plus jamais pareille +### Symétrie et mouvement + +La force de cette méthode tient à la fois dans sa **symétrie** et dans la notion de **cycle**, de retour au point de départ. + +Il y a d’abord une symétrie horizontale. Le cadran supérieur du cercle se déroule dans l’environnement familier, l’ordre. Le cadran inférieur est consacré à l’inconnu, au chaos. On peut aussi y voir une opposition entre la vie et la mort, entre le conscient et l’inconscient, entre le monde réel et le monde fantastique. + +Le mouvement entre ces deux états crée une symétrie verticale, avec **d’abord une descente, puis une renaissance.** + +Le passage de la moitié supérieure à la moitié inférieure, et inversement, implique généralement un **conflit avec un antagoniste externe**. Le passage de droite à gauche, à l’inverse, représente plutôt le **conflit interne du personnage.** + +Notez qu’il ne s’agit que d’une **symétrie de structure et pas de longueur du texte** : les parties 1, 2, 7 et 8 sont généralement assez courtes dans un roman, tandis que les autres sont détaillées plus longuement et comprennent l’essentiel des péripéties. + +Note intéressante : si vous avez plusieurs personnages principaux, chacun aura son propre cercle, en plus du cercle global de l’histoire. +### Exemples d’application du cycle narratif + +Pouvez-vous penser à des exemples d’histoires auxquelles ce schéma s’applique ? + +Prenons, au hasard, _Le Seigneur des Anneaux_ : + +1. YOU : Frodo vit sa vie tranquilou en Comté +2. NEED : Mais il aimerait bien partir à l’aventure avec Gandalf +3. GO : Il se retrouve chargé de l’Anneau et doit parcourir le vaste monde pour le mettre à l’abri/le détruire +4. SEARCH : Il trouve le soutien de la Communauté pour accomplir son périple +5. FIND : Il porte l’Anneau jusqu’à la Montagne du Destin +6. PAY : Mais l’Anneau l’a corrompu et, alors qu’il frôle la mort, il regrette d’avoir quitté la Comté +7. RETURN : Il regagne la Comté, chargé d’honneurs +8. CHANGE : Mais la quête l’a trop affecté et il décide finalement de partir pour les Havres Gris + +Ou, dans un tout autre style, _[Des Fleurs pour Algernon](https://www.lastreetlaplume.fr/2019/07/19/lu-recemment-des-fleurs-pour-algernon-daniel-keyes/)_ (attention spoilers) : + +1. YOU : Charlie Gordon, qui souffre de retard mental, vit sa vie d’apprenti dans une boulangerie +2. NEED : Mais il rêve de « devenir intelligent » +3. GO : Il fait l’objet d’une expérience chirurgicale qui augmente son QI de façon exponentielle +4. SEARCH : Ses capacités intellectuelles augmentent peu à peu, sa mémoire se réveille +5. FIND : Charlie dévore des tonnes de connaissances, découvre le monde avec un enthousiasme immense et se fait des amis +6. PAY : [SPOILER – surlignez pour lire] Mais son intelligence devient trop supérieure, il suscite envie et jalousie chez les personnes qu’il aime et est hanté par les souvenirs de son passé +7. RETURN : [SPOILER] Comme pour Algernon, la souris qui a servi de cobaye avant lui, Charlie se met à souffrir de dégénérescence cérébrale +8. CHANGE : [SPOILER] Il retrouve son ancien niveau intellectuel, mais décide d’aller désormais vivre dans un asile pour ne pas subir la pitié de son entourage + +Comme vous le voyez, cette structure s’adapte à des histoires bien différentes et **n’oblige donc pas du tout à créer des scénarios convenus ou ennuyeux.**  +Le changement d’environnement ne s’applique pas uniquement à des déplacements physiques. + +D’ailleurs, vous aurez sans doute remarqué que ce cercle reprend, recoupe ou complète d’autres structures narratives bien connues.  + +Vous pouvez aussi essayer avec _Star Wars, Harry Potter ou Zootopie_, par exemple.  + +Maintenant, à vous de vous l’approprier ! \ No newline at end of file diff --git a/PNJ/Verndrimund.md b/PNJ/Verndrimund.md index 44f3f7c..fc445e3 100644 --- a/PNJ/Verndrimund.md +++ b/PNJ/Verndrimund.md @@ -1,7 +1,7 @@ --- alias: [] tags: [] -banner: +banner: "https://www.worldanvil.com/media/cache/cover/uploads/images/c0c694fc253356283e15571b89fda430.jpg" encoutered: false race: Nain @@ -16,6 +16,7 @@ hates: ["le Chancre et les ravageurs"] status: DONE +banner_y: 0.65714 --- > [!infobox]+ `= this.file.name` > `$= " "` diff --git a/Scenes/Interrogatoire d'Althéa.md b/Scenes/Interrogatoire d'Althéa.md index 10a2434..a1e06fc 100644 --- a/Scenes/Interrogatoire d'Althéa.md +++ b/Scenes/Interrogatoire d'Althéa.md @@ -1,61 +1,70 @@ --- alias: [] tags: [] +action: false +complete: false +act: 1.1 - L'Assassinat raté +sceneType: Rencontre +scene_index: 1 +short_desc: "[Althéa](../PNJ/Althéa%20Temperenza.md) peut renseigner les personnages sur ses ennemis potentiels." +storyCircleStage: Retour +status: DONE --- -```RpgManagerData -data: - synopsis: "[[Althéa Temperenza|Althéa]] peut renseigner les personnages sur ses ennemis potentiels.\n" - complete: true - sessionId: 0 - action: - trigger: - date: - sceneType: "encounter" - isActedUpon: true - duration: 0 - durations: [] - storyCircleStage: "Return" -``` -```RpgManager -models: - header: true -``` ---- -### Scene Notes -Elle fera la listes de groupuscules politiques opposé au sien : -![[Groupuscules et conflits politiques à l'Assemblée#Conflits politiques]] -Si les joueurs insistent, 3 noms ressortiront : -- [[../PNJ/Lunarion Agnadelle]], son concurrent commercial direct. -- [[../PNJ/Verndrimund]], le haut-forgeur. Pour une raison qu'elle ne connait pas, elle sait qu'il ne l'apprécie pas. Voila déjà un mois qu'il est arrivé en ville mais il fait tout l'éviter, mais de la à payer un assassin... -- [[../PNJ/Erulissen]] et son groupe politique, qui considère comme une quasi-insulte qu'aucun elenion ne soit au conseil de la ville. Récemment, elle a remarqué que durant les séances a l'assemblée il n'est pas rare qu'il la fixe du regard. ---- -```RpgManager -models: - lists: - subplots: - relationship: "unidirectional" - musics: - relationship: "unidirectional" - pcs: - relationship: "unidirectional" - npcs: - relationship: "unidirectional" - factions: - relationship: "unidirectional" - clues: - relationship: "unidirectional" - locations: - relationship: "unidirectional" - events: - relationship: "unidirectional" -``` -```RpgManagerID -### DO NOT EDIT MANUALLY IF NOT INSTRUCTED TO DO SO ### -type: 8 -campaignSettings: 0 -id: "45cb9a9d-b063-4a9d-b739-6131d7f9f57f" -campaignId: "160d7ffd-1d69-4848-b5e5-443eb5992dea" -parentId: "2d839255-b86f-493e-86cb-149dd5b2a537" -positionInParent: 10 -``` +```RpgManagerData +data:  +  synopsis: "[[Althéa Temperenza|Althéa]] peut renseigner les personnages sur ses ennemis potentiels.\n" +  complete: true +  sessionId: 0 +  action:  +  trigger:  +  date:  +  sceneType: "encounter" +  isActedUpon: true +  duration: 0 +  durations: [] +  storyCircleStage: "Return" +``` +```RpgManager +models:  +  header: true +``` +--- +### Scene Notes +Elle fera la listes de groupuscules politiques opposé au sien : +![[Groupuscules et conflits politiques à l'Assemblée#Conflits politiques]] +Si les joueurs insistent, 3 noms ressortiront : +- [[../PNJ/Lunarion Agnadelle]], son concurrent commercial direct. +- [[../PNJ/Verndrimund]], le haut-forgeur. 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