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- Arxtrude
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- allié
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- peuple/dragon
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type: PNJ
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status: TODO
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Autrefois un honorable [[dragon d’agate]], aujourd’hui un monstre corrupteur et patient, [[Mille visages]] est l’un des plus redoutables périls que la [[Cité Franche]] ait aujourd’hui à affronter. Les aventuriers pourraient bien voir en lui d’abord un allié et un soutien, avant de comprendre qu’il est leur pire ennemi.
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# Histoire
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Hrysanthéïs était un dragon d’agate aventureux et curieux, bienveillant envers les peuples humanoïdes et très attaché à la [[Cité Franche]]. Il y revenait sans cesse, toujours sous une nouvelle apparence, prenant plaisir à avoir ainsi plusieurs vies successives, soignant à chaque fois les détails. Tel un acteur perfectionniste, il cherchait à tester plusieurs attitudes, personnalités et historiques. Il fut en particulier l’aventurière naine gardienne Arxtrude, héroïne secrète de la [[Cité Franche]], qui s’enfonça dans ses tréfonds pour participer à la lutte contre l’infestation d’un nid chancreux en 271–272. Bien que l’équipée fût victorieuse, Arxtrude ne bénéficiait pas de la résistance naine face à [[la corruption]] et revint porteuse du mal qui causerait la perte d’Hrysanthéïs des années plus tard.
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### La Descente aux Enfers
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Imprudent et déterminé à garder le secret sur sa nature, Hrysanthéïs abusa des atouts chancreux dont il hérita, tout en négligeant les effets négatifs qui s’aggravaient. Au final, le dragon donna naissance à un jumeau maléfique retors[^1].
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Cette créature immortelle existera tant que Hrysanthéïs vivra, et inversement, Hrysanthéïs vivra tant que son jumeau existera – jusqu’au jour maudit où [[la corruption]] du dragon d’agate sera trop puissante et provoquera la fusion de ces deux êtres. À ce moment, le monde tremblera devant l’émergence d’un nouveau prince chancreux exceptionnellement dangereux.
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Pour l’heure, le jumeau d’Hrysanthéïs est parvenu à l’enfermer dans les tréfonds de la [[Cité Franche]]. Il a conçu un lieu d’où le dragon d’agate ne devrait plus jamais pouvoir sortir ni être menacé par qui que ce soit, tout en demeurant dans une stase profonde.
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### Que reste-t-il d’Hrysanthéïs aujourd’hui ?
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Le dragon d’agate est prisonnier et profondément endormi. En tant que dragon adulte, il est capable de voyager dans les rêves. C’est désormais son seul mode d’action, mais il est pourchassé inlassablement par les créatures au service du Cauchemar. Lorsque Hrysanthéïs cherche à contacter des humanoïdes, le Cauchemar s’en prend à eux : il trouble le contenu des rêves en cherchant à faire passer Hrysanthéïs pour un monstre maléfique, et si cela ne suffit pas, il va jusqu’à éliminer ceux qui pourraient aider Hrysanthéïs. Torturé, confus, horrifié, le dragon manque de lucidité et de méthode. Il culpabilise aussi énormément de ce qu’il fait endurer à d’autres, se montrant très hésitant sur les contacts qu’il établit. Ne sachant par ailleurs pas où il se trouve précisément, le dragon est bien en peine de renseigner ceux qui pourraient malgré tout vouloir se lancer à son secours.
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[^1]: Une conscience maléfique se développe en vous à mesure que votre corruption croît. [[Le Chancre]] a créé un clone de vous. Cette créature apparaît sur Eana à un endroit où vous avez versé du sang sur le sol. Plus la blessure subie a été importante, plus grande est la probabilité que le clone apparaisse à cet endroit. Il ne peut cependant s’agir d’un lieu protégé par le sort sanctification.
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Malgré son apparence, le jumeau maléfique est un ravageur du Chancre : il est affecté par les sorts et aptitudes qui visent ce type de créature. Également, s’il imite vos aptitudes, il ne peut jamais infliger des dégâts radiants, ceux-ci étant remplacés par des dégâts nécrotiques.
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Votre jumeau maléfique agit dans l’intérêt du Chancre, soit en soutenant directement ses troupes, soit de manière plus insidieuse. Il peut aussi chercher à vous pousser au désespoir ou à vous provoquer en détruisant tout ce à quoi vous tenez. Il bénéficie de vos souvenirs et utilise votre profil de personnage (compétences, sorts, etc.). Chaque nuit, quand vous dormez, le jumeau maléfique reçoit votre mémoire du jour qui vient de s’écouler. De votre côté, votre réception de sa mémoire est compromise par l’action du cauchemar qui trouble, fausse et floute les souvenirs qui vous viennent. Pour avoir connaissance de détails précis, vous devez réussir un JS Intelligence contre un DD égal à 5 + votre total de points de corruption.
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Tant que vous vivez, le jumeau maléfique est immortel. S’il est tué, il se reforme au cours de la nuit suivante à partir de votre sang, comme décrit précédemment.
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Si vous mourez, vous reprenez immédiatement conscience dans le corps de votre clone (désormais le vôtre) et subissez 1 point de corruption permanente. Un nouveau jumeau maléfique naît de votre sang dès la nuit suivante. Il est impossible de vous ramener à la vie par un autre moyen.
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