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source: "[[Créatures 1]]"
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creature-taille: M
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creature-puissance: 0.125
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srd: true
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creature-type: "[[Bête]]"
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aliases:
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- Chien
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Le chien est la plus ancienne espèce domestiquée. Il partage de nombreuses caractéristiques avec le loup, mais vivre à proximité de la civilisation.
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## Les meutes de chiens errants
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Les alentours de nombreuses grandes villes sont peuplés de meutes de chiens errants, dont le comportement varie d’un groupe à l’autre. Certains ne sont pas agressifs envers les humanoïdes, se laissant volontiers caresser et nourrir. D’autres, en revanche, sont très territoriaux et agressifs. Entrer sur leur domaine nécessite à la fois prudence, patience et connaissance des bêtes pour adopter l’attitude qui permettra de ne pas être attaqué.
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Même les plus sauvages des chiens restent dépourvus de l’instinct qui leur permettrait de chasser leur nourriture, et donc de subvenir à leurs besoins dans la nature. Ils vivent dès lors de rapine, de déchets et de charognes.
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# Stats
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>[!statblock]+ Molosse
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> *[[Bête]] de taille M, non-aligné*
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> **Classe d'armure** 12
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> **Points de vie** 5 (1d8+1) | Seuil de blessure N.A
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> **Vitesse** 12m
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> |**FOR** |**DEX** | **CON** | **INT** | **SAG** | **CHA**
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> | 13 (+1) | 14 (+2) | | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 7(-2)
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>**Compétences** Perception +3
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> **Sens** Perception passive 13
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**Langues** commun (ne peut pas parler sous forme de loup)
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**Facteur de puissance** 1/8 (25 PX)
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>**Ouïe fine et flair**. Le molosse bénéficie d’un avantage aux tests de Sagesse (Perception) qui font intervenir l’ouïe et l’odorat.
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> ## Actions
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> ***Morsure***. *Attaque d’arme de corps à corps :* +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. *Réussite* : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle doit réussir un JS Force DD 11 sous peine d’être jetée à terre|
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^statblock
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